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Portrait

Imperialer Aufseher

Stufe 32-33 | Elite | Schockwache


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Elektroschild

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_shield

Elektroschild
1 Min. 30 Sek.Sofortany30100%

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.Sofortany20100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet01_bms_archetype
  • + face_gehelmet01_bms_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet01_heavy_ge_a11impheavy01_u
complexioncomp_human_non_eyebrow26_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_armor01_bms_archetype
    • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_back
    • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_shld
    • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_loin
    • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy01_m
    bracerbracer_short_bms_archetype
    • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy01_u_v02
    handhand_glove_bms_archetype
    • + hand_glove_bms_med_ge_a11_forearm
    • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy01_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • + waist_belt_bms_med_ge_a11_back
    • + waist_belt_bms_med_ge_a11_front
    • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy01_u
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    • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy01_m_v02
    bootboot_tall_bms_archetype
    • + boot_tall_bms_med_ge_a11_shin
    • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy01_u
    All NPCs with this appearance (4)