1. NSCs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. mob
  5. humanoids
  6. mercenary
  7. mercenary_infiltrator
Portrait

Söldner-Infiltrator

Stufe 14-15 | Elite | Eskapist


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Entkommen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​stealth_escape

Entkommen
3 Min. 0 Sek.Sofortany20100%

Elektrischer Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_jolt

Elektrischer Schlag
12 Sek.Sofort15 m10100%

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Elektropfeil
2 Min. 0 Sek.Wirkt in 4 Sek.30 m1050%

Giftpfeil

Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Giftpfeil
18 Sek.Sofort30 m10100%

Arterienöffnung

Wirft ein Messer auf ein zufälliges Ziel in einem Radius von 30 Metern, verursacht geringen Kinetikschaden und lässt das Ziel durch körperlichen Schaden einige Sekunden lang bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Arterienöffnung
12 Sek.Sofort30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4422053678199721781

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_abyssin_bma_non_a01
  • Material: head_abyssin_bma_non_a01_v01
  • Eye material: eye_abyssin_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bma_archetype
  • + chest_tight_bma_med_ge_a15_chest
  • + chest_tight_bma_med_ge_a15_hooddown
  • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary01_m
handhand_glove_bma_archetype
  • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary01_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_med_ge_a15_front
  • + waist_belt_bma_med_ge_a15_back
  • + waist_belt_bma_med_ge_a15_sling
  • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary01_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary01_m_v02
bootboot_tall_bma_archetype
  • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary01_u