1. NSCs
  2. exp
  3. 03
  4. onderon
  5. world
  6. republic
  7. cleaning_up_the_streets
  8. criminal_3
Portrait

Bantha-Baan

Stufe 75 | Stark | Nahkampf


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Beharrlichkeit

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​tenacity

Beharrlichkeit
2 Min. 0 Sek.Sofortany600100%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m400100%

Panzerfeld

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​armor_field

Panzerfeld
3 Min. 0 Sek.Sofortany350100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.Wirkt in 4 Sek.8-30 m300100%

Raketenschlag

Ein Nahkampfangriff mit der Faust, der mittleren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rocket_punch

Raketenschlag
6 Sek.Sofort4 m70100%

Flammenmeer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.Sofort4 m70100%

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​jet_charge

Jetpack-Angriff
30 Sek.Sofort8-30 m2100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.Sofort4 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmf_non_a05
  • + hair_human_bmf_non_a05_lock
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h36_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h13_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c13_m
          agescar_human_non_c03_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmf_archetype
            • Material: chest_baggy_med_ge_a17military01_m
            handhand_glove_bmf_archetype
            • + hand_glove_bmf_med_ge_a17_elbow
            • Material: hand_glove_med_ge_a17military01_u
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • Material: waist_belt_med_ge_a17military01_u
            legleg_pant_bmf_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a17military01_m_v02
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • + boot_tall_bmf_med_ge_a17_knee
            • Material: boot_tall_med_ge_a17military01_u