1. NSCs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. directive_7
  6. enemy
  7. difficulty_2
  8. boss
  9. interrogator
  10. interrogator_trooper
Portrait

Cyborg-Soldat

Stufe 50 | Elite | Schütze


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Vollautomatik

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto_previz_gate

Vollautomatik
10.5 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Vollautomatik

Feuert einen kontinuierlichen Strom von Bolzen ab, die im Laufe von 4 Sekunden schweren Bereichsschaden verursachen. Erfordert abl.npc.rifle.reload Erfordert Gewehr oder Kanone. Erfordert Munitionsvorrat und die Fähigkeit "Nachladen".

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto_previz

Vollautomatik
9 Sek.Wirkt in 2 Sek. + Kanalisiert für 4 Sek.30 m0999%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_trhelmet02_bmf_archetype
  • + face_trhelmet02_bmf_heavy_tr_a05_visor
  • Material: face_trhelmet02_heavy_tr_a05c03_u
facehair[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_trenchtight_bmf_archetype
  • + chest_trenchtight_bmf_heavy_tr_a05_back
  • + chest_trenchtight_bmf_heavy_tr_a05_shld
  • Material: chest_trenchtight_heavy_tr_a05c03_m
bracerbracer_short_bmf_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_tr_a05c03_u_v01
handhand_gauntlet_bmf_archetype
  • + hand_gauntlet_bmf_heavy_tr_a05_wrist
  • Material: hand_gauntlet_heavy_tr_a05c03_u
waistwaist_belt_bmf_archetype
  • + waist_belt_bmf_heavy_tr_a05_back
  • + waist_belt_bmf_heavy_tr_a05_front
  • Material: waist_belt_heavy_tr_a05c03_u
legleg_pant_bmf_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_tr_a05c03_m_v01
bootboot_tall_bmf_archetype
  • + boot_tall_bmf_heavy_tr_a05_shin
  • Material: boot_tall_heavy_tr_a05c03_u
All NPCs with this appearance (2)