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Portrait

[hydra_guy_b]

Stufe 5 | Standard | Sith-Inquisitor


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schock

Schockt das Ziel und verursacht <<1>> Energieschaden. Schwache und normale Ziele werden zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​shock

Schock
6 Sek.Sofort10 m050%

Stromschlag

Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht <<1>> Energieschaden und betäubt das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​electrocution

Stromschlag
60 Sek.Sofort10 m050%

Lichtschwertschlag

Verursacht <<1>> Waffenschaden über eine Schlagfolge von 3 Nahkampfangriffen verteilt.

FQN: abl.​flurry.​sith_inquisitor.​saber_strike_optimize

Lichtschwertschlag
noneSofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Zeichen der Kraft

Erhöht die Beherrschung des Ziels um 5% und die die körperliche und die Elementarschadensreduktion 60 Minuten lang um 10%. Wenn das Ziel ein Gruppenmitglied ist, sind alle anderen Gruppenmitglieder ebenfalls betroffen.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​mark_of_power

Zeichen der Kraft
6 Sek.Sofort30 m05%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Zürnen

Du kannst innehalten, um dich auf den nächsten Kampf vorzubereiten und deine Gesundheit und Macht wiederherzustellen. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​seethe

Zürnen
noneKanalisiert für 15 Sek.any0-1%

Überladung

Verursacht <<1>> Energieschaden und wirft bis zu 8 Gegner innerhalb eines 15-Meter-Kegels vor dir zurück. Dabei werden sie mit Elektrizität gebunden und sind 5 Sekunden lang bewegungsunfähig. Schwache und normale Feinde werden außerdem 3 Sekunden lang niedergeschlagen. Direkter Schaden nach 2 Sekunden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​overload

Überladung
20 Sek.Sofortany025%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
complexioncomp_human_non_eyebrow03_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bms_archetype
    • Material: chest_tight_light_ge_a33hacker01_m
    bracerbracer_short_bms_archetype
    • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c01_u_v01
    handhand_gauntlet_bms_archetype
    • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c01_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c01_u
    legleg_pant_bms_archetype
    • Material: leg_pant_light_ge_a33hacker01_m_v01
    bootboot_tall_bms_archetype
    • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c01_u
    All NPCs with this appearance (517)