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Portrait

Talaos-Wachmann

Stufe 51-52 | Stark | Schurke


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.Sofort30 m990100%

Gasgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Gasgranate
20 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m980100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m970100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a04
  • Material: head_human_bms_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehat02_bms_archetype
  • Material: face_gehat02_med_ge_a40mercofficer01_m_v01
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_asian_sp_cyber01_glasses
  • Material: facehair_human_non_sp_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h16_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h07_s
      complexioncomp_human_non_c15_m
        ageage_non_non_mid01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bms_archetype
          • + chest_tight_bms_med_ge_a39_collar
          • + chest_tight_bms_med_ge_a39_flap
          • + chest_tight_bms_med_ge_a39_shld
          • Material: chest_tight_med_ge_a39mercsoldier01_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v01
          handhand_gauntlet_bms_archetype
          • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a39_forearm
          • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a39_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a39mercsoldier01_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a39mercsoldier01_m_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a39_cover
          • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u
          All NPCs with this appearance (4)