1. NSCs
  2. location
  3. hutta
  4. mob
  5. humanoid
  6. faathra_mercenary
Portrait

Fa'athras Söldner

Stufe 7-8 | Standard | Nahkampfspezialist


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Arterienöffnung

Wirft ein Messer auf ein zufälliges Ziel in einem Radius von 30 Metern, verursacht geringen Kinetikschaden und lässt das Ziel durch körperlichen Schaden einige Sekunden lang bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Arterienöffnung
12 Sek.Sofort30 m210100%

Lichtschwertüberladung

Lädt deine Schwerter 15 Sekunden lang mit tödlicher Energie auf, wodurch deine nächsten 3 erfolgreichen Nahkampfangriffe das Ziel im Verlauf von 6 Sekunden für <<1>> Elementarschaden in Brand stecken. Bis zu 3-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overload_saber

Lichtschwertüberladung
12 Sek.Sofortany200100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m150100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m120100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m90100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m80100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.Sofort4 m70100%

Woge

Trifft alle Ziele in der Nähe mit dem Lichtschwert, schleudert sie vom Anwender fort und betäubt sie kurzzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​surge_no_knockdown

Woge
60 Sek.Sofort4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Advozsec

Die auf Coruscant gebräuchliche Redewendung "heiter wie ein Advozsec" ist eine Anspielung auf den wohlbekannten Pessimismus der empfindsamen Spezies mit den Hörnern. Advozsec stammen von der geologisch instabilen Mid-Rim-Welt Riflor, die in ihrer Geschichte mehrere Vulkanausbrüche und Erdbeben erlebt hat. Daher sehen die Advozsec häufig, wie ihre Städte von Naturkatastrophen zerstört werden, und rechnen somit immer mit dem Schlimmsten.

Die auffälligen schwarzen Augen der Advozsec helfen ihnen, trotz der Vulkanasche in der Atmosphäre von Riflor zu sehen. Sie verfügen über besondere Tränengänge und können auch bei wenig Licht ausgezeichnet sehen. Die Asche von Riflor nährt außerdem eine Vielfalt an Pflanzen, so dass die streng vegetarischen Advozsec eine abwechslungsreiche Kost genießen.

In der Republik gelten Advozsec als begabte Raumschiff-Ingenieure und zuverlässige, wenn auch trübsinnige Bürokraten. Für das Imperium bedeutet ihre Anpassungsfähigkeit an ein raues Klima - und ihre billige Ernährung - dass sie sich ausgezeichnet als Söldner und Diener eignen.

Category: Spezies

Planet: 16141154995358231178

XP Level: 1

FQN: cdx.​species.​advozsec

Advozsec
Loot information

Loot package: 72581190226416900

Metadaten

Appearance

This NPC has multiple appearances. Select an appearance to view it in detail.

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a03
  • Material: head_human_bmn_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1143432 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h14_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c01_m
          ageage_non_non_none_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
            • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary02_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary02_u_v02
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_heavy_ge_a18_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary02_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
            • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary02_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary02_u
            All NPCs with this appearance (6)
            3D model
            Facial details
            SlotDetails
            headhead_advozsec_bmn_non_a01
            • Material: head_advozsec_bmn_non_a01_v01
            • Eye material: eye_advozsec_non_a01_c01
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_shld
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_tunic
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_hooddown
            • Material: chest_tight_med_ge_a20refugee01_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a20refugee01_u_v01
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_ge_a20_cuff
            • Material: hand_glove_med_ge_a20refugee01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a20_front
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a20_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a20refugee01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a20refugee01_v01_m
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a20_straps
            • Material: boot_tall_med_ge_a20refugee01_u
            All NPCs with this appearance (6)