1. NSCs
  2. location
  3. taris_imperial
  4. vendor
  5. vendor_social_h1_poi01_toxic_lake_garrison
Portrait

Offizier Sitost <Sozialobjekt-Händler>

Stufe 36 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Vendor information
  • pkg.vendor.social.imperial_taris
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_caucasian_npc01
  • Material: head_human_caucasian_npc01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehathair01_bfa_archetype
  • Material: face_gehat01_med_ge_a10impofficer04_f_v01
skincolor
 skincolor_human_non_h28_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h04_s
      complexioncomp_human_non_c03_f
        facepaintmakeup_human_non_c14_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfa_archetype
          • + chest_tight_bfa_med_ge_a10_collar
          • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer01_f
          bracerbracer_short_bfa_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a10impofficer01_u_v01
          handhand_glove_bfa_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
          waistwaist_belt_bfa_archetype
          • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer01_u
          legleg_pant_bfa_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer01_f_v01
          bootboot_tall_bfa_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer01_u