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Portrait

Sith-Lord

Stufe 60-70 | Stark | Oberherr


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Shien-Form

Nimm eine aggressive Lichtschwert-Form an, die jeglichen verursachten Schaden um 7% erhöht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shien_form

Shien-Form
60 Sek.Sofortany150100%

Vernichten

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​annihilate

Vernichten
12 Sek.Sofort4 m60100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.Sofort4 m35100%

Machtschmettern

Verlangsamt im Verlauf von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> das Ziel schrittweise von 60% auf 10% Bewegungstempo und verursacht jede Sekunde <<3>> Kinetikschaden. Am Ende wird das Ziel zerschmettert, wodurch es zusätzlich <<2>> Kinetikschaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush_dot

Machtschmettern
21 Sek.Sofort15 m30100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.Sofort15 m25100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m10100%

Rückhand

Trifft das Ziel mit geringem Kinetikschaden und betäubt es 2 Sekunden lang.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​backhand

Rückhand
30 Sek.Sofort4 m5100%

Dunkle Heilung

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​dark_heal_boss_4

Dunkle Heilung
9 Sek.Wirkt in 3.5 Sek.15 m3100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneSofort4 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head[empty]
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  • Material: face_swmask06_heavy_sw_a13c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_capetight_bms_archetype
  • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_loin
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  • Material: chest_capetight_heavy_ge_a36impguard01_m
bracerbracer_tall_bms_archetype
  • Material: bracer_tall_med_sm_a03c01_u_v02
handhand_glove_bms_archetype
  • + hand_glove_bms_heavy_sw_a13_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_sw_a13c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_jk_a08_front
  • + waist_belt_bms_med_jk_a08_back
  • Material: waist_belt_med_jk_a08c01_u
legleg_armor02_bms_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_jk_a09c03_m_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a03_shin
  • Material: boot_tall_heavy_bh_a03c01_u
All NPCs with this appearance (6)