1. NSCs
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  8. rasmus
Portrait

Rasmus Blys <Sonderdirektor>

Stufe 55 | Streiterin | Czerka-Wissenschaftler


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Experimente befreien

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​spawn_adds

Experimente befreien
30 Sek.Sofort40 m950100%

Entkommen

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​stealth

Entkommen
45 Sek.Sofortany950100%

Energieschild

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​shield

Energieschild
1 Std. 23 Min. 20 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m900100%

[trigger_50_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_50_health

[trigger_50_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m900100%

[trigger_20_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_20_health

[trigger_20_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m900100%

[trigger_80_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_80_health

[trigger_80_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m900100%

Verhörsonde

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.Sofort30 m850100%

Säuregranate

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​corrosive_grenade

Säuregranate
40 Sek.Sofort40 m700100%

Betäubungspfeil

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​tranquilizer_dart

Betäubungspfeil
15 Sek.Sofort40 m600100%

Giftpfeil

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​toxic_dart

Giftpfeil
15 Sek.Sofort40 m500100%

Laserschuss

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​flurry_frenzy

Laserschuss
noneSofort40 m400100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​rasmus.​flurry

Fernkampfangriff
noneSofort40 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 7285935922388735838, 1519055067425086355, 16809296814421021438, 5716446742446699584, 13978818759485537071

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a05c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemonacle01_bmf_archetype
  • Material: face_gemonacle01_mtx_ge_h01c02_u
hairhair_human_bmf_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a01_chops
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a01_goatee
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a01_mustache
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h08_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow07_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_robe01_bmf_archetype
            • + chest_robe01_bmf_light_ge_a29_chest
            • + chest_robe01_bmf_light_ge_a29_shld
            • + chest_robe01_bmf_light_ge_a29_collar
            • Material: chest_robe01_light_ge_a29doctor04a_m
            bracerbracer_short_bmf_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a55c01
            handhand_glove_bmf_archetype
            • + hand_glove_bmf_med_sp_a04_wrist
            • Material: hand_glove_med_ge_a55c01
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • Material: waist_belt_light_ge_a29doctor01_u
            legleg_pant_bmf_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a29doctor01_m_v01
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • Material: boot_tall_light_ge_a29doctor03_u
            All NPCs with this appearance (3)