1. NSCs
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Portrait

Brutaler Hagelsturm-Ganove

Stufe 38-39 | Elite | Spalter


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Panzerbrechende Zelle

Lädt dein Gewehr mit einer panzerbrechenden Energiezelle, so dass die Chance besteht, die Rüstung des Ziels zu reduzieren. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Panzerbrechende Zelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any100100%

Zertrümmern

Verursacht Waffenschaden plus körperlichen Schaden über mehrere Sekunden. Kann nur gegen gespaltene Ziele eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Zertrümmern
12 Sek.Sofort4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m0200%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto_green

Vollautomatik
18 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m0200%

Interaction

Loot information

Loot package: 4282593587422861087

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_geheadband02_bms_archetype
  • + face_geheadband02_bms_med_ge_a30_horns
  • Material: face_geheadband02_med_ge_a30primative01_u
hair
(one of 2)
hair_human_bms_non_a08_mohawk
  • + hair_human_bms_non_a08_sideburns
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h35_p
     skincolor_human_non_h32_p
       skincolor_human_non_h27_p
         skincolor_human_non_h25_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h04_p
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                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h01_s
                    complexion
                    (one of 3)
                    comp_human_non_c25_m
                      comp_human_non_c05_m
                        comp_human_non_c27_m
                          facepaint
                          (one of 3)
                          tattoo_human_non_bh06_u
                            facepaint_non_non_none_u
                              facepaint_non_non_none_u
                                Body details
                                SlotDetails
                                chestchest_tight_bms_archetype
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_collar
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_loin
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_shld
                                • Material: chest_tight_med_ge_a30primative01_m
                                bracerbracer_short_bms_archetype
                                • Material: bracer_short_med_ge_a30primative01_u_v02
                                handhand_glove_bms_archetype
                                • + hand_glove_bms_med_ge_a30_wrist
                                • Material: hand_glove_med_ge_a30primative01_u
                                waistwaist_belt_bms_archetype
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a30_back
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a30_front
                                • Material: waist_belt_med_ge_a30primative01_u
                                legleg_pant_bms_archetype
                                • Material: leg_pant_med_ge_a30primative01_m_v02
                                bootboot_tall_bms_archetype
                                • + boot_tall_bms_med_ge_a30_cuff
                                • Material: boot_tall_med_ge_a30primative01_u
                                All NPCs with this appearance (3)