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Portrait

General Hesker

Stufe 50 | Elite | Ordnungshüter


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schallimpuls

FQN: abl.​npc.​ability.​threat.​aoe_tech_melee

Schallimpuls
15 Sek.Sofort15 m300100%

Sprint

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​dash

Sprint
15 Sek.Sofort5-100 m80100%

Wirbelschläge

Ein Angriff auf alle Gegner in der Nähe, der jede Sekunde mittleren Schaden bei allen Zielen in Nahkampfreichweite verursacht. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Wirbelschläge
20 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.4 m60100%

Tiefer Hieb

Trifft das Ziel unten, verursacht <<1>> Waffenschaden und macht das Ziel 3,5 Sekunden lang unschädlich. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash_electrostaff

Tiefer Hieb
15 Sek.Sofort4 m60150%

Woge

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Woge
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Prügeln

Trifft das Ziel zweimal für mittleren Nahkampfschaden bei beiden Treffern.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike_single_target

Prügeln
4.5 Sek.Sofort4 m0150%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.general_hesker

Starts conversation: cnv.location.corellia.world.imperial.industrial_collapse.general_hesker

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h05_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c21_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_capetight_bms_archetype
            • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_shld
            • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_collar
            • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_loin
            • Material: chest_capetight_heavy_ge_a36impguard02_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a36impguard02_u_v01
            handhand_gauntlet_bms_archetype
            • + hand_gauntlet_bms_heavy_sw_a08_back
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a36impguard02_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_sw_a08_front
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a36impguard02_u
            legleg_skirt_bms_archetype
            • Material: leg_skirt_heavy_ge_a36impguard02_u_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_sw_a08_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a36impguard02_u
            All NPCs with this appearance (3)