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Portrait

Rist-Heckenschütze

Stufe 29-30 | Stark | Tech-Scharfschütze


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

Markiert ein Ziel und erhöht jeglichen Schaden am Ziel um 5%. Nur in Deckung einsetzbar. Hält 16 Sekunden lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m1000100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.Sofort30 m900100%

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.Sofort30 m800100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.Sofort4 m400100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.Sofort30 m300100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m70100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask03_bms_archetype
  • + face_swmask03_bms_med_sw_a04_mask
  • Material: face_swmask03_med_sw_a04c01_u
hairhair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_sm_cyber01_top
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c21_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_med_ge_a14_collar
            • + chest_tight_bms_med_ge_a14_chest
            • + chest_tight_bms_med_ge_a14_arm
            • Material: chest_tight_med_ge_a14military04_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a14military04_u_v02
            handhand_gauntlet_bms_archetype
            • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a14_pouch
            • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military04_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a14_front
            • + waist_belt_bms_med_ge_a14_back
            • + waist_belt_bms_med_ge_a14_sling
            • Material: waist_belt_med_ge_a14military04_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a14military04_m_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a14_cuff
            • Material: boot_tall_med_ge_a14military04_u
            All NPCs with this appearance (8)