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Portrait

Schleier-Söldner

Stufe 65-70 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m100100%

Schwungvoller Schuss

Feuert einen durchschlagenden Schuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht und die Rüstung des Ziels <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 20% reduziert. Bewirkt außerdem <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Trauma und reduziert jegliche Heilung, die das Ziel erhält, um 20%. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flourish_shot

Schwungvoller Schuss
4.5 Sek.Sofort30 m90100%

Blastergeschoss-Prototyp

Ladungsschuss aus einer Spezialpistole.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rail_shot_pistol

Blastergeschoss-Prototyp
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m50100%

Vitalschuss

Feuert einen Schuss ab, der beim Ziel eine Blutung auslöst und <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> körperlichen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​vital_shot

Vitalschuss
30 Sek.Sofort30 m25100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_nautolan_bfa_non_a01
  • Material: head_nautolan_bfa_non_a01_v02
  • Eye material: eye_nautolan_non_a01_c01
faceface_sphelmet01_bfa_archetype
  • Material: face_sphelmet01_heavy_ge_mtx91c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bfa_archetype
  • + chest_tight_bfa_heavy_ge_mtx91_chest
  • Material: chest_tight_heavy_ge_mtx91c01_u
bracerbracer_short_bfa_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_mtx91c01_u
handhand_glove_bfa_archetype
  • + hand_glove_bfa_heavy_ge_mtx91_wrist
  • Material: hand_glove_heavy_ge_mtx91c01_u
waistwaist_belt_bfa_archetype
  • + waist_belt_bfa_heavy_ge_mtx91_front
  • + waist_belt_bfa_heavy_ge_mtx91_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_mtx91c01_u
legleg_pant_bfa_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_mtx91c01_u
bootboot_tall_bfa_archetype
  • + boot_tall_bfa_heavy_ge_mtx91_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_mtx91c01_u
All NPCs with this appearance (2)