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Portrait

[elara_dorne_helmet_rappel]

Stufe 7 | Standard | Elara Dorne


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Schlagfolge von Nahkampfschwüngen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m1100%

Unbewaffnet

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​cc.​unarmed

Unbewaffnet
noneSofort4 m1100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Angreifen

Befiehlt deinem Gefährten, dein Ziel anzugreifen.

FQN: abl.​companion.​attack

Angreifen
1.5 Sek.Sofort50 m0-1%

Passiv

Befiehlt deinem Gefährten, das Kämpfen einzustellen und dir zu folgen.

FQN: abl.​companion.​follow

Passiv
1.5 Sek.Sofortany0-1%

Defensiv

Gefährte schlägt bei Angriffen zurück.

FQN: abl.​companion.​defensive

Defensiv
noneSofortany0-1%

Interaction

Char ref: chr.elara_dorne

Starts conversation: cnv.location.companion_characters.trooper.elara_dorne.elara_dorne

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
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  • Skin color is hued into slot: 0
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  • + face_trhelmet02_bfn_heavy_tr_a02_back
  • Material: face_trhelmet02_heavy_tr_a02c02_u
1000817 – not found
hairhair_human_bfn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h05_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
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            Body details
            SlotDetails
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            • Material: chest_tight_heavy_tr_a02c04_f
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            • Material: bracer_short_heavy_tr_a05c04_u_v01
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            • Material: hand_gauntlet_heavy_tr_a05c04_u
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            • Material: waist_belt_heavy_tr_a05c04_u
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            • Material: leg_pant_heavy_tr_a05c04_f_v01
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            • + boot_tall_bfn_heavy_tr_a05_shin
            • Material: boot_tall_heavy_tr_a05c04_u
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