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Portrait

Republikanischer Wachkommandant

Stufe 36-37 | Stark | Fußsoldat


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m1000100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_trhelmet05_bms_archetype
  • + face_trhelmet05_bms_heavy_tr_a06_antenna
  • Material: face_gehelmet25_heavy_ge_a06reptrooper02_u
Body details
SlotDetails
chestchest_trencharmor_bms_archetype
  • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_back
  • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_loin
  • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_shld
  • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper02_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper02_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_tr_a06_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a06reptrooper02_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_tr_a06_front
  • + waist_belt_bms_heavy_tr_a06_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper02_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper02_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_tr_a06_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper02_u
All NPCs with this appearance (2)