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Portrait

Commander Keikodi <Bodentruppen-Kommandant>

Stufe 60 | Elite | Präzisionsschütze


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.Sofort30 m200100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m17540%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m10090%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m100110%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9371206203631490594

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_african_a02
  • Material: head_zabrakimp_african_a02c01_f
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bfa_non_a07
  • Material: hair_zabrak_non_a07_v01_f
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfa_african_tr_cyber01_eyepiece
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_cathar_non_h01_p
    haircolor
     haircolor_sith_non_h05_p
      eyecolor
       eyecolor_zabrak_non_h03_s
        complexioncomp_zabrak_non_c07_f
          facepainttattoo_zabrak_non_evil07_u
            agescar_human_non_c04_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bfa_archetype
              • + chest_tight_bfa_med_sp_tier_a03_gear
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              • + chest_tight_bfa_med_sp_tier_a03_neck
              • Material: chest_tight_med_sp_tier_a03c01_f
              handhand_glove_bfa_archetype
              • + hand_glove_bfa_med_sp_a04_wrist
              • Material: hand_glove_med_sp_a04c03_u
              waistwaist_belt_bfa_archetype
              • + waist_belt_bfa_med_ge_suv27pilot02_back
              • + waist_belt_bfa_med_ge_suv27pilot02_front
              • Material: waist_belt_med_ge_suv27pilot02_u
              legleg_pant_bfa_archetype
              • Material: leg_pant_med_sp_tier_a04_f
              bootboot_tall_bfa_archetype
              • + boot_tall_bfa_med_sp_a10_pads
              • Material: boot_tall_med_sp_a10c01_u
              All NPCs with this appearance (2)