1. NSCs
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. trainer
  6. multi_slicing
Portrait

Hak Eraag <Hacken (Sammelausbilder)>

Stufe 45-60 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Hacken

Hacken ist die Kunst, auf gesicherte Computersysteme und Tresorkisten zuzugreifen, um wertvolle Objekte, Credits und seltene Tech-Baupläne zu erlangen. Zu den üblichen Hackzielen gehören elektronische Safes, Datenstationen, Sicherheitscomputer und biometrische Schließfächer. Diese Ziele enthalten Credits und seltene Tech-Baupläne, mit denen sich Cybertech-Apparate, Fahrzeuge und Raumschiff-Upgrades bauen lassen, aber auch Missionsentdeckungsobjekte, die herausfordernde Missionen freischalten, bei denen man wertvolle Belohnungen einheimsen kann. Hacker können ihre Gefährten auf Missionen schicken, um diese kostbaren Objekte zu erlangen.

Hack-Missionen können seltene Technikteile einbringen, die benutzt werden, um Prototyp- und Artefakt-Aufwertungen herzustellen. Sie können in außergewöhnliche hergestellte Gegenstände gesetzt werden. Zu den weiteren möglichen Missionsbelohnungen gehören Aufwertungsbaupläne für Nutzer von Rüstungsbau, Waffenbau und Synth-Fertigung.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Alle (für Missionsentdeckungen), Rüstungsbau, Waffenbau, Cybertech (für Tech-Baupläne) und Synth-Fertigung.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​slicing

Hacken
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_chiss_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_chiss_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
skincolor
 skincolor_chiss_non_h07_p
    haircolor
     haircolor_chiss_non_h02_p
      complexioncomp_human_non_c16_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_light_ge_a33_chest
        • Material: chest_tight_light_ge_a33hacker01_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_light_ge_a33hacker01_u_v02
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • + hand_gauntlet_bmn_light_ge_a33_back
        • Material: hand_gauntlet_light_ge_a33hacker01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_light_ge_a33_back
        • + waist_belt_bmn_light_ge_a33_front
        • Material: waist_belt_light_ge_a33hacker01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_light_ge_a33hacker01_m_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_light_ge_a33_cuff
        • Material: boot_tall_light_ge_a33hacker01_u
        All NPCs with this appearance (2)