1. NSCs
  2. qtr
  3. 1x6
  4. raid
  5. darvannis
  6. enemy
  7. difficulty_1
  8. trash
  9. oasis_city
  10. green_patrol_2
Portrait

Pyro-Wache von Team Grün <Oasenstadt-Patrouille>

Stufe 55 | Elite | Pyro-Wache


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Brandgeschoss

Setzt ein Brandgeschoss ein, das das Ziel mehrere Sekunden lang entflammt und Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​incendiary_round

Brandgeschoss
20 Sek.Sofort30 m150100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m70100%

Schusshagel

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab, die <<1>> Schaden verursachen, gefolgt von einer Granate, die bei bis zu 5 Zielen im Umkreis von 8 Metern <<2>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Ziele werden von der Granate niedergeschlagen.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​hail_of_bolts

Schusshagel
60 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.5-30 m70100%

Hitzestrahl

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​heat_beam

Hitzestrahl
15 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.30 m50100%

Flammenstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.Sofort15 m10100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_infused_tank_flurry

Fernkampfangriff
noneSofort10 m5100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_trhelmet03_bms_archetype
  • + face_trhelmet03_bms_heavy_tr_a03_visor
  • Material: face_trhelmet03_heavy_tr_a03c02_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian04_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_med_bh_a01c02_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a03_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a03c03_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_tr_a01_back
  • + waist_belt_bms_med_tr_a01_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier03_u
legleg_armor01_bms_archetype
  • Material: leg_armor01_heavy_bh_a03c03_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a03_shin
  • Material: boot_tall_heavy_bh_a03c03_u