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Portrait

Wachsoldat des Weißen Schlunds

Stufe 39-40 | Standard | Funker


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Truppen sammeln

Alle NSC, die mit dem Anwender verbündet sind und sich innerhalb von 25 Metern um das Ziel herum befinden, greifen das aktuelle Ziel des Anwenders an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rally_troops

Truppen sammeln
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m50100%

Lasermarkierung

Markiert ein Ziel und erhöht jeglichen Schaden am Ziel um 5%. Nur in Deckung einsetzbar. Hält 16 Sekunden lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m40100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m050%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_advozsec_bmn_non_a01
  • Material: head_advozsec_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_advozsec_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmn_archetype
  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_heavy_ge_a18_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
  • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u
All NPCs with this appearance (7)