1. NSCs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. spy
  6. chapter_1
  7. multi
  8. dark_guardian2
Portrait

Dunkler Hüter

Stufe 32 | Standard | Fußsoldat


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m1000100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.dark_guardian

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swhelmet02_bmn_archetype
  • + face_swhelmet02_bmn_light_sw_a03_mic
  • Material: face_swhelmet02_light_sw_a03c02_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sw_cyber01_top
  • + 1159469 – not found
  • + 1159494 – not found
  • + 1159496 – not found
  • + 1159471 – not found
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c14_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tightskin_bmn_archetype
          • + chest_tightskin_bmn_light_sw_a03_collar
          • + chest_tightskin_bmn_light_sw_a03_back
          • Material: chest_tightskin_light_sw_a03c02_m
          • Skin slot 1: chest_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
          • Skin color is hued into slot: 1
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_light_sw_a03c02_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • Material: hand_glove_light_sw_a03c02_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_light_sw_a03c02_u
          legleg_skirt_bmn_archetype
          • Material: leg_skirt_light_sw_a03c02_u_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_light_sw_a03c02_u
          All NPCs with this appearance (6)