1. NSCs
  2. location
  3. hoth
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. in_cold_blood
  7. white_maw_cic_pirate
Portrait

OPZ-Pirat des Weißen Schlunds

Stufe 39-40 | Standard | Unterwelthändler


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Koordination

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​coordination

Koordination
15 Sek.Sofort15 m90100%

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.Sofort30 m85100%

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m80100%

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse

Impuls
15 Sek.Sofort6 m70100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Thermalgranate
12 Sek.Sofort10-30 m60100%

Medizinischer Scan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Medizinischer Scan
4.5 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m50100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.Sofort30 m40100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_stripes
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bmn_non_a18
  • Material: hair_human_non_a18_v01_m
hair_human_bmn_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h16_p
     skincolor_human_non_h18_p
       skincolor_human_non_h14_p
         skincolor_human_asian_h11_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h06_p
             haircolor_human_non_h10_p
               haircolor_human_non_h11_p
                 haircolor_human_non_h15_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h04_s
                    complexion
                    (one of 2)
                    comp_human_non_c21_m
                      comp_human_non_c25_m
                        Body details
                        SlotDetails
                        chestchest_baggy_bmn_archetype
                        • + chest_baggy_bmn_med_ge_a19_back
                        • + chest_baggy_bmn_med_ge_a19_collar
                        • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary01_m
                        bracerbracer_short_bmn_archetype
                        • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary01_u_v01
                        handhand_glove_bmn_archetype
                        • + hand_glove_bmn_med_ge_a19_forearm
                        • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary01_u
                        waistwaist_belt_bmn_archetype
                        • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary01_u
                        legleg_pant_bmn_archetype
                        • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary01_m_v01
                        bootboot_tall_bmn_archetype
                        • + boot_tall_bmn_med_ge_a19_shin
                        • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary01_u