1. NSCs
  2. location
  3. corellia
  4. mob
  5. creature
  6. dog
  7. patrol_dog
Portrait

Patrouillenhund

Stufe 47-50 | Standard | Übler Spucker


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Klebespucke

Spuckt ein zufälliges Ziel an, verursacht geringen Elementarschaden und schläfert das Ziel 4 Sekunden lang ein. Das aktuelle Ziel wird nicht getroffen.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​spit_stun_random

Klebespucke
30 Sek.Sofort30 m200100%

Sprung

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​ballistics_leap

Sprung
8 Sek.Sofort7-30 m100100%

Kopfstoß

Kopfnuss auf das Ziel, die Schaden verursacht und es 2 Sekunden lang zu Boden wirft.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​headbutt

Kopfstoß
60 Sek.Sofort4 m90100%

Harke

Beharkt das Ziel und bringt es so bei mittlerem körperlichem Schaden für die Dauer zum Bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​claw_bleed

Harke
15 Sek.Sofort4 m80100%

Zurichten

FQN: abl.​creature.​dog.​dog_default_special_attack

Zurichten
4.5 Sek.Sofort4 m065%

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​flurry.​creature.​unarmed.​dog_melee

Nahkampfangriff
1.5 Sek.Sofort4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Salky-Hund

Viele kennen den Salky-Hund wegen seiner scharfen Sinne, harten Krallen und seines außergewöhnlich starken Bisses. Nur wenige wissen, dass diese bösartige Bestie eigentlich in einem Labor erschaffen wurde. Das republikanische Militär beauftragte eine Biotechnikfirma damit, eine gefährliche, jedoch intelligente Kreatur zu erschaffen, die abgelegene Stützpunkte im Outer Rim beschützen konnte, um somit Droiden oder Soldaten zu ersetzen.

Leider waren die Wissenschaftler nicht in der Lage, ihre Kreation fügsam zu machen. Salky-Hunde stellten sich als wild und für den Militäreinsatz ungeeignet heraus. Nach einigen unbeabsichtigten Todesfällen nahm das republikanische Militär den Auftrag zurück und Salky-Hunde wurden von den Kernwelten verbannt

Allerdings wurden viele Pärchen zu Zuchtzwecken auf dem Schwarzmarkt verkauft und die Hunde tauchten seitdem auf Dutzenden von Welten auf. Viele Söldner und kriminelle Organisationen setzen Salky-Hunde ein, wenn sie ihre Ziele nicht lebend fangen wollen.

Category: Bestiarium

Planet: 16141154995358231178

XP Level: 10

FQN: cdx.​bestiary.​salky_hound

Salky-Hund
Loot information

Loot package: 5019441319948864459

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturedog_salkyhound_a01
  • Material: dog_salkyhound_a01_v01
All NPCs with this appearance (58)