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Portrait

Sith-Wärter

Stufe 50 | Stark | Marodeur


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ataru-Form

Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance auf einen sofortigen zweiten Nahkampfangriff.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ataru_form

Ataru-Form
60 Sek.Sofortany25100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.Sofort15 m20100%

Stromschläge

Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht geringen Energieschaden und lähmt es 3 Sekunden lang.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution_cast

Stromschläge
45 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m18100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m15100%

Massaker

Trifft das Ziel mit beiden Waffen. 6 Sekunden lang nach dem Einsatz von Massaker hat deine Ataru-Form eine zusätzliche Chance von 15%, einen zusätzlichen Waffenschwung auszulösen. Erfordert zwei Lichtschwerter und Ataru-Form.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​massacre

Massaker
4.5 Sek.Sofort4 m10100%

Machtgriff

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_grip_boss4

Machtgriff
8 Sek.Sofort30 m8100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneSofort4 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9297685537471040337

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_human_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_asian_a04
  • Material: head_human_bmn_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bmn_non_a13
  • + hair_human_bmn_non_a13_ponytail
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
hair_human_bmn_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
hair_human_bmn_non_a10
  • + 1265024 – not found
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
hair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + 1006668 – not found
  • + 1312103 – not found
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_asian_h08_p
     skincolor_human_non_h14_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h14_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexion
            (one of 2)
            comp_human_non_c09_m
              comp_human_non_c24_m
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_armor01_bmn_archetype
                • + chest_armor01_bmn_heavy_sw_a07_hooddown
                • + chest_armor01_bmn_heavy_sw_a07_chest
                • Material: chest_armor01_heavy_sw_a07c01_m
                bracerbracer_short_bmn_archetype
                • Material: bracer_short_heavy_sw_a07c01_u_v01
                handhand_glove_bmn_archetype
                • Material: hand_glove_heavy_sw_a07c01_u
                waistwaist_belt_bmn_archetype
                • + waist_belt_bmn_heavy_sw_a07_back
                • + waist_belt_bmn_heavy_sw_a07_front
                • Material: waist_belt_heavy_sw_a07c01_u
                legleg_armor02_bmn_archetype
                • Material: leg_armor02_heavy_sw_a07c01_u_v01
                bootboot_tall_bmn_archetype
                • Material: boot_tall_heavy_sw_a07c01_u
                All NPCs with this appearance (2)