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Portrait

Guerilla-Spähposten

Stufe 28-29 | Standard | Hacker


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schlafpfeil

Versetzt das Ziel 8 Sekunden lang in Schlaf. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_cc

Schlafpfeil
60 Sek.Sofort30 m80100%

Taktischer Brandbeschleuniger

Erhöht den Schaden, den das Ziel durch Feuer-Fähigkeiten erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Taktischer Brandbeschleuniger
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m70100%

Giftpfeil

Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Giftpfeil
18 Sek.Sofort30 m60100%

Kauterisieren

Verursacht beim Ziel <<1>> Schaden und <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang zusätzlich <<2>> Elementarschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Kauterisieren
13 Sek.Sofort4 m50100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.Sofort4 m40100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m30100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
head_human_bma_asian_a01
  • Material: head_human_bma_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bma_asian_a02
  • Material: head_human_bma_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bma_asian_a03
  • Material: head_human_bma_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bma_asian_a04
  • Material: head_human_bma_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bma_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bma_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
hair_human_bma_non_a12
  • + hair_human_bma_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + 1156773 – not found
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
[no archetype]
  • + 1143435 – not found
  • + 1312100 – not found
  • + 1143434 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    haircolor
    (one of 3)
     haircolor_human_non_h06_p
       haircolor_human_non_h04_p
         haircolor_human_non_h10_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexion
            (one of 4)
            comp_human_non_c21_m
              comp_human_non_c25_m
                comp_human_non_c20_m
                  comp_human_non_c22_m
                    facepainttattoo_human_non_bh05_u
                      Body details
                      SlotDetails
                      chestchest_baggy_bma_archetype
                      • + chest_baggy_bma_heavy_ge_a16_loin
                      • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military03_m
                      bracerbracer_short_bma_archetype
                      • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military03_u_v02
                      handhand_gauntlet_bma_archetype
                      • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military03_u
                      waistwaist_belt_bma_archetype
                      • + waist_belt_bma_heavy_ge_a16_front
                      • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military03_u
                      legleg_pant_bma_archetype
                      • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military03_m_v01
                      bootboot_tall_bma_archetype
                      • + boot_tall_bma_heavy_ge_a16_shin
                      • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military03_u
                      All NPCs with this appearance (2)