1. NSCs
  2. location
  3. nar_shaddaa
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  5. humanoid
  6. street_skifter
  7. street_skifter_cutthroat
Portrait

Halsabschneider-Halunke

Stufe 22-23 | Stark | Henker


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.Sofort30 m100100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.Wirkt in 4 Sek.8-30 m90100%

Zertrümmern

Verursacht Waffenschaden plus körperlichen Schaden über mehrere Sekunden. Kann nur gegen gespaltene Ziele eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Zertrümmern
12 Sek.Sofort4 m75100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.Sofort15 m60100%

Handgelenkslaser-Salve

Eine Reihe von Fernschüssen aus dem Handgelenk eines NSCs.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​wrist_laser_channel

Handgelenkslaser-Salve
15 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m50100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m25100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m10100%

Ausweiden

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Ausweiden
15 Sek.Sofort4 m5100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 8709737850212092229

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_asian_a04
  • Material: head_human_asian_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a07
  • + hair_human_bfn_non_a07_bangs
  • Material: hair_human_non_a07_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h14_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h13_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_c03_f
          facepaintmakeup_human_non_c25_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfn_archetype
            • + chest_tight_bfn_med_ge_a20_hoodup
            • + chest_tight_bfn_med_ge_a20_shld
            • + chest_tight_bfn_med_ge_a20_tunic
            • Material: chest_tight_med_ge_a20refugee01_f
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a20refugee01_u_v01
            handhand_glove_bfn_archetype
            • + hand_glove_bfn_med_ge_a20_cuff
            • Material: hand_glove_med_ge_a20refugee01_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • + waist_belt_bfn_med_ge_a20_back
            • + waist_belt_bfn_med_ge_a20_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a20refugee01_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a20refugee01_v01_f
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_med_ge_a20_straps
            • Material: boot_tall_med_ge_a20refugee01_u
            All NPCs with this appearance (2)