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Portrait

[hunter_boss2_r_01]

Stufe 10-65 | Streiterin | Cyber-Spezialist


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Gravitationsgeschoss

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​grav_round

Gravitationsgeschoss
6 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.30 m90100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.Sofort30 m60100%

Sprengsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sprengsonde
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m50100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m45100%

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.Sofort30 m40100%

Schusshagel

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​hail_of_bolts

Schusshagel
20 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.30 m30100%

Holo-Täuschziele

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​evasion_holo

Holo-Täuschziele
3 Min. 0 Sek.Sofortany25100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_african_a05
  • Material: head_rattataki_african_a05c01_f
  • Eye material: eye_rattataki_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfs_african_sm_cyber02_bottom
  • + facehair_human_bfs_african_sm_cyber02_front
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber02_u
facepainttattoo_rattataki_non_c09_f
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_baggy_bfs_archetype
    • + chest_baggy_bfs_med_ge_a27_back
    • + chest_baggy_bfs_med_ge_a27_chest
    • + chest_baggy_bfs_med_ge_a27_collar
    • Material: chest_baggy_med_ge_a27pilot03_f
    bracerbracer_short_bfs_archetype
    • Material: bracer_short_med_ge_a27pilot03_u_v02
    handhand_gauntlet_bfs_archetype
    • + hand_gauntlet_bfs_med_ge_a27_back
    • Material: hand_gauntlet_med_ge_a27pilot03_u
    waistwaist_belt_bfs_archetype
    • + waist_belt_bfs_med_ge_a27_back
    • + waist_belt_bfs_med_ge_a27_front
    • + waist_belt_bfs_med_ge_a27_sling
    • Material: waist_belt_med_ge_a27pilot03_u
    legleg_pant_bfs_archetype
    • Material: leg_pant_med_ge_a27pilot03_f_v01
    bootboot_tall_bfs_archetype
    • + boot_tall_bfs_med_ge_a27_cuff
    • Material: boot_tall_med_ge_a27pilot03_u