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Portrait

C2-X2 <Cybertech (Handwerksausbilder)>

Stufe 50 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (2)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriority

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100

Fernkampfangriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen Suchdroiden.

FQN: abl.​flurry.​droid.​astromech.​ranged

Fernkampfangriff
1.5 Sek.Sofort30 m0

Interaction

Gives codex entry:

Cybertech

Cybertech ist die Fähigkeit, Ohrstücke, Granaten, Modifikationen, Verbesserungen und verschiedene Apparate zu bauen. Modifikationen und Verbesserungen sind Gegenstands-Modifikationen, durch die die Kampffähigkeit verbessert wird. Ohrstücke sind externe Minicomputer, die auf oder am Ohr getragen werden. Sie erhöhen die Kampffähigkeit, indem sie dem Träger Audio- oder visuelle Rückmeldungen geben bzw. direkte neurale Rückmeldungen über ein externes Nervenrelais. Cybertechniker können von ihnen hergestellte Objekte rekonstruieren und möglicherweise neue Wege entdecken, ihre Kreationen zu verbessern. Die Sammelfähigkeit 'Plündern' bringt Cybertech-Ressourcen.

Empfohlene Sammelfähigkeiten: Plündern (Geplünderte Metalle und Gemische).

Empfohlene Missionsfähigkeiten: Unterwelthandel (Unterwelt-Metalle).

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​cybertech

Cybertech
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creatureastromech_rep_a01
  • Material: astromech_rep_a01_v01
All NPCs with this appearance (95)