1. NSCs
  2. event
  3. bounty_hunting
  4. shared
  5. crime_bosses
  6. nar_shaddaa_crime_boss
Portrait

Arkan <Verbrecherboss>

Stufe 15-70 | Streiterin | Casino-Gangsterboss


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (22)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[summon_crowd]

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​summon_crowd

[summon_crowd]
1 Min. 15 Sek.Sofortany900100%

Kapitulation

Tu so, als würdest du aufgeben, und reduziere deine Bedrohung sofort um einen mittleren Wert.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​surrender

Kapitulation
45 Sek.Sofortany875100%

Feuermine

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​jet_pack_fire_mine

Feuermine
2.5 Sek.Wirkt in 0.5 Sek.40 m825100%

KryoBan-Rakete

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​cryoban_missile_caster

KryoBan-Rakete
2 Sek.Sofort40 m825125%

[jet_pack_mine_enter]

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​jet_pack_mine_enter

[jet_pack_mine_enter]
60 Sek.Sofort30 m800100%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m400100%

Sprengsonde

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​explosive_probe

Sprengsonde
30 Sek.Sofort30 m400100%

Kolto-Hülle

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​kolto_shell

Kolto-Hülle
30 Sek.Sofort30 m300100%

Reaktivschild

Schadensreduktionsschild, der 12 Sekunden lang den erlittenen Schaden um 10% mindert.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​reactive_shield

Reaktivschild
30 Sek.Sofortany300100%

Kryo-Strahl

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​cryo_beam

Kryo-Strahl
30 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.30 m200100%

Hitzestrahl

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​heat_beam

Hitzestrahl
30 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.30 m200100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m175100%

Brandgeschoss

Setzt ein Brandgeschoss ein, das das Ziel mehrere Sekunden lang entflammt und Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​incendiary_round

Brandgeschoss
20 Sek.Sofort30 m150100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht. Diese Fähigkeit ist identisch mit der normalen Vollautomatik, hat aber ein anderes Erscheinungsbild.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​full_auto

Vollautomatik
30 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m100100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m50100%

Kryo-Explosion

Feuert eine einzelne Kryo-Explosion auf das Ziel. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​cryo_blast

Kryo-Explosion
3 Sek.Sofort30 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​arkan.​rifle_shot

Gewehrschuss
1.5 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.arkan

Starts conversation: cnv.event.bounty_hunting.shared.crime_bosses.nar_shaddaa_crime_boss

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_mustache
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h16_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow26_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_capetight_bmn_archetype
          • + chest_capetight_bmn_med_sm_a05_shld
          • + chest_capetight_bmn_med_sm_a05_collar
          • Material: chest_cape_med_sm_a05c01_m
          handhand_naked_bmn_archetype
          • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
          • Skin slot 0: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
          • Skin color is hued into slot: 0
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_light_ge_a25formalmale02_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_light_ge_a32settler03_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_light_ge_a22noble01_u
          All NPCs with this appearance (2)