1. NSCs
  2. location
  3. corellia
  4. trainer
  5. mission
  6. trainer_mission_diplomacy_h1_g1_rep_poi00_wilderness
Portrait

Meister Demas <Diplomatie (Missionsausbilder)>

Stufe 50 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Diplomatie

Diplomatie ist die Kunst, Verhandlungen zu führen und zu beeinflussen. Wenn du deine Gefährten auf diplomatische Missionen schickst, kann dies deinen Stand auf der hellen oder dunklen Seite beeinflussen. Zusätzlich zum Einfluss der dunklen oder hellen Seite kann die Diplomatie unter anderem medizinische Vorräte beinhalten, mit denen man Prototyp- und Artefakt-Implantate, Medipacks, Stimulanzien, Aufputscher und Geschenke für die Gefährten herstellen kann, um den Einflusswert zu erhöhen.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Biochemie.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​diplomacy

Diplomatie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_miralukan_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_miralukan_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a12
  • + hair_human_bms_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehairfacehair_miralukan_bms_non_a03
  • Material: facehair_miralukan_non_a03_v01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      complexioncomp_human_non_c20_m
        ageage_non_non_mid01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bms_archetype
          • + chest_baggy_bms_light_jw_a01_loin
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          • Material: chest_baggy_light_jw_a01c03_m
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          • Material: hand_glove_light_jw_a01c03_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
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          • Material: waist_belt_light_jw_a01c03_u
          legleg_skirt_bms_archetype
          • Material: leg_skirt_light_jw_a01c03_u_v02
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          • + boot_tall_bms_light_jw_a01_trim
          • Material: boot_tall_light_jw_a01c03_u