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Portrait

Republikanischer Meistersaboteur

Stufe 37-38 | Elite | Tech-Gewehrschütze


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Panzerbrechende Zelle

Lädt dein Gewehr mit einer panzerbrechenden Energiezelle, so dass die Chance besteht, die Rüstung des Ziels zu reduzieren. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Panzerbrechende Zelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any600100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.Sofort4 m500100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Rauchgranate
60 Sek.Sofort10 m500100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Feuerbombe
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m500100%

Hinterhalt

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ambush

Hinterhalt
12 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.30 m500100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_npc01
  • Material: head_human_bms_african_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1143515 – not found
  • + 1312099 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h03_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c28_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trencharmor_bms_archetype
            • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_back
            • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_loin
            • + chest_trencharmor_bms_heavy_tr_a06_shld
            • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper02_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper02_u_v01
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            waistwaist_belt_bms_archetype
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            • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper02_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper02_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_tr_a06_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper02_u