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Portrait

Freie Attentäterin

Stufe 24-25 | Standard | Fieser Prügler


Eigenschaften

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Zertrümmern

Verursacht Waffenschaden plus körperlichen Schaden über mehrere Sekunden. Kann nur gegen gespaltene Ziele eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Zertrümmern
12 Sek.Sofort4 m100100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m80100%

Hüter-Schlag

Schlägt das Ziel und baut einen stapelbaren Rüstungs-Buff beim Anwender auf.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​guardian_strike

Hüter-Schlag
4.5 Sek.Sofort4 m70100%

Karbonisieren

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonize

Karbonisieren
45 Sek.Wirkt in 2 Sek.15 m50100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m40100%

Tritt

Versetzte dem Ziel einen niedrigen Tritt, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick_nostun

Tritt
12 Sek.Sofort4 m35100%

Überraschender Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​sucker_punch_knockback

Überraschender Schlag
15 Sek.Sofort4 m2050%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m1550%

Rückhand

Zerschmettert das Ziel mit einer Rückhand für Kinetikschaden. Diese Version betäubt das Ziel nicht, richtet dafür aber guten Schaden bei kurzer Abklingzeit an.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​backhand_nostun

Rückhand
6 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 8709737850212092229

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a04
  • Material: head_human_caucasian_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a07
  • + hair_human_bfn_non_a07_bangs
  • Material: hair_human_non_a07_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c29_f
          facepaintmakeup_human_non_c04_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bfn_archetype
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary09_f
            handhand_gauntlet_bfn_archetype
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary09_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary09_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary09_f_v01
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary09_u
            All NPCs with this appearance (3)