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Portrait

Jedi-Beschützer

Stufe 36-37 | Stark | Aufsteiger


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Machtsprung

Springt zum Ziel, lähmt es 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Machtsprung
30 Sek.Sofort8-30 m100100%

Machttritt

Trifft das Ziel mit einem machtverstärkten Tritt, verursacht mittleren Schaden und lässt die Ziele vom Anwender weg durch die Luft fliegen, wodurch sie 2 Sekunden lang niedergeschlagen werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_kick_knockback

Machttritt
30 Sek.Sofort4 m50100%

Überkopfhieb

Akrobatischer Nahkampfangriff der einem Ziel hohen Schaden zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Überkopfhieb
9 Sek.Sofort4 m025%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 8405827855488151436

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bmn_african_a04
  • Material: head_zabrakrep_bmn_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_african_a02
  • Material: head_zabrakrep_bmn_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask02_bmn_archetype
  • Material: face_gemask02_med_ge_a02repofficer04_u
hair
(one of 2)
hair_zabrakrep_bmn_non_a03_base
  • + hair_zabrakrep_bmn_non_a03_front
  • Material: hair_zabrakrep_african_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
hair_zabrakrep_bmn_non_a01_base
  • Material: hair_zabrakrep_african_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_zabrak_african_h01_p
    eyecolor
    (one of 2)
     eyecolor_zabrak_non_h04_s
       eyecolor_zabrak_non_h05_s
        complexioncomp_zabrak_non_c20_m
          facepaint
          (one of 2)
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            tattoo_zabrak_non_good05_u
              Body details
              SlotDetails
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              • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_hooddown
              • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_shld
              • Material: chest_robe02_heavy_jk_a09c04_m
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_jk_a09c04_u_v01
              handhand_naked_bmn_archetype
              • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
              • Skin slot 0: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
              • Skin color is hued into slot: 0
              legleg_armor02_bmn_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_jk_a09c04_m_v01
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_jk_a09_shin
              • Material: boot_tall_heavy_jk_a09c04_u