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Portrait

[doc_boss1]

Stufe 10-50 | Elite | Feldsanitäter


Eigenschaften

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m70125%

Schlafpfeil

Versetzt das Ziel 8 Sekunden lang in Schlaf. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_cc

Schlafpfeil
60 Sek.Sofort30 m70150%

Offensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Offensivtaktiken
60 Sek.Sofortany70100%

Blitzgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade

Blitzgranate
2 Min. 0 Sek.Sofort30 m50100%

Medizinischer Scan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Medizinischer Scan
4.5 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m30150%

Fortschrittliches Kolto-Pack

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_pack

Fortschrittliches Kolto-Pack
15 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m30100%

Kolto-Sonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_probe

Kolto-Sonde
4.5 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m30125%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Rauchgranate
30 Sek.Sofort30 m30150%

Schusskette

Trifft das Ziel wiederholt mit der Streukanone und verursacht 3 Sekunden lang schweren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Schusskette
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.10 m075%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 9690861425653521229

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_doc_a01
  • Material: head_human_doc_a01_v01_m
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • + hair_human_bmn_non_a05_bangs
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehairfacehair_human_non_doc
  • Material: facehair_human_non_doc_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h33_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_doc_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • Material: chest_tight_med_sm_a04c02_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_sm_a04c02_u_v02
          handhand_glove_bmn_archetype
          • + hand_glove_bmn_med_sm_a04_back
          • Material: hand_glove_med_sm_a04c02_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_sm_a04_front
          • + waist_belt_bmn_med_sm_a04_back
          • Material: waist_belt_med_sm_a04c02_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_sm_a04c02_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_sm_a04_pouch
          • Material: boot_tall_med_sm_a04c02_u
          All NPCs with this appearance (12)