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Portrait

Lieutenant der Brüder

Stufe 75 | Elite | Explosionsfeuer


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m2100%

Geladener Schuss

Feuert drei wirkungsvolle Schüsse auf dein Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​burst

Geladener Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.Sofort30 m025%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gemask14_bfs_archetype
  • + face_gemask14_bfs_ge_tier_a05_shield
  • Material: face_gemask14_med_ge_tier_a05revanite02_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bfs_archetype
  • + chest_tight_bfs_light_ss_mtx12_body
  • + chest_tight_bfs_light_ss_mtx12_hoodup
  • + chest_tight_bfs_light_ss_mtx12_shoulder
  • Material: chest_tight_light_ss_mtx12c01_u
handhand_glove_bfs_archetype
  • + hand_glove_bfs_heavy_ge_zki01_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_ge_zki01c01_u
waistwaist_belt02_bfs_archetype
  • + waist_belt02_bfs_light_ge_a116_sash
  • + waist_belt02_bfs_light_ge_a116_pouch
  • Material: waist_belt02_light_ge_a116c01_u
legleg_skirtlegs_bfs_archetype
  • Material: leg_skirtlegs_heavy_sw_mtx16c01_u
bootboot_tall_bfs_archetype
  • + boot_tall_bfs_light_ss_mtx12_cover
  • Material: boot_tall_light_ss_mtx12c01_u
All NPCs with this appearance (2)