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Portrait

Mandalorianischer Eroberer

Stufe 19-20 | Streiterin | Schockschütze


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Reaktivschild

Schadensreduktionsschild, der 12 Sekunden lang den erlittenen Schaden um 10% mindert.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​reactive_shield

Reaktivschild
60 Sek.Sofortany30100%

Ionenzelle

Lädt dein Gewehr mit einer Ionen-Energiezelle, so dass bei jedem Schuss die Chance besteht, Zielen in der Nähe deines Hauptziels Schockschaden zuzufügen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ion_cell

Ionenzelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any20100%

Impulsgeschoss

Setzt Kurzstrecken-Feuer frei, das alle Ziele in der Nähe des Primärziels mit einem Energieimpuls trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​pulse_round

Impulsgeschoss
4.5 Sek.Sofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Spürrakete

Feuert eine Langstreckenrakete auf einen Feind ab, die beim Ziel mittleren Schaden verursacht und eine Hitzesignatur anbringt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tracer_missile

Spürrakete
3 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m0100%

Wärmesuchraketen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​heatseeker_missiles

Wärmesuchraketen
15 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Raketenerfassung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​allow_overheat_heatseekers

Raketenerfassung
2 Min. 0 Sek.Sofortany0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Metadaten

Appearance

3D model
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
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  • Material: face_gehelmet28_heavy_ge_a24mandalorian02_u
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  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
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 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
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        complexioncomp_human_non_c20_m
          Body details
          SlotDetails
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