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Portrait

Novin Kelke <Rüstungsbau (Handwerksausbilder)>

Stufe 50 | Standard | Ausbilder


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Rüstungsbau

Rüstungsbau ist die Fähigkeit, mit harten Metallen, Legierungen und synthetischen Materialen zu arbeiten, um Ausdauer-Armierungen und Rüstungen für machtfremde Anwender zu erstellen. Armierungen sind Gegenstands-Modifikationen, durch die die Kampffähigkeit verbessert wird. Während des Prozesses der Rüstungsherstellung werden käufliche Flussmittel eingesetzt, um das Material zu bearbeiten und perfekt anzupassen. Rüstungsbauer können von ihnen erbaute Rüstungen rekonstruieren und möglicherweise neue Wege entdecken, ihre Rüstungskreationen zu verbessern. Die Sammelfähigkeit 'Plündern' bringt Ressourcen für den Rüstungsbau.

Mit Rüstungsbau lassen sich außerdem Beherrschungs-, Schild- und Absorptions-Aufwertungen herstellen. Sie können in jeden Gegenstand mit einem Aufwertungsslot eingesetzt werden.

Empfohlene Sammelfähigkeiten: Plündern (Geplünderte Metalle und Gemische), Hacken (Gehackte Technikteile).

Empfohlene Missionsfähigkeiten: Unterwelthandel (Unterwelt-Metalle).

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​armormech

Rüstungsbau
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_bhhelmet08_bms_archetype
  • + face_bhhelmet08_bms_heavy_bh_a06_crown
  • Material: face_gehelmet28_heavy_ge_a24mandalorian04_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian04_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a24mandalorian04_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a02_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a24mandalorian04_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_back
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a24mandalorian04_u
legleg_armor01_bms_archetype
  • Material: leg_armor01_heavy_ge_a24mandalorian04_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a24mandalorian04_u
All NPCs with this appearance (2)