1. NSCs
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  3. open_worlds
  4. class
  5. spy
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  7. multi
  8. dark_guardian_hostile
Portrait

Dunkler Hüter

Stufe 32 | Standard | Nemesis


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kanonenkugelsprung

Springt zum Ziel und trifft unterwegs einen anderen Gegner in der Nähe (wenn sich einer in Reichweite befindet). Fügt beiden Zielen Nahkampfschaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Kanonenkugelsprung
9 Sek.Sofort15 m90100%

Raketenschlag

Ein Nahkampfangriff mit der Faust, der mittleren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rocket_punch

Raketenschlag
6 Sek.Sofort4 m85100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.Sofort4 m70100%

Ausweiden

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Ausweiden
15 Sek.Sofort4 m50100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.dark_guardian

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swhelmet02_bmn_archetype
  • + face_swhelmet02_bmn_light_sw_a03_mic
  • Material: face_swhelmet02_light_sw_a03c02_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sw_cyber01_top
  • + 1159469 – not found
  • + 1159494 – not found
  • + 1159496 – not found
  • + 1159471 – not found
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c14_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tightskin_bmn_archetype
          • + chest_tightskin_bmn_light_sw_a03_collar
          • + chest_tightskin_bmn_light_sw_a03_back
          • Material: chest_tightskin_light_sw_a03c02_m
          • Skin slot 1: chest_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
          • Skin color is hued into slot: 1
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_light_sw_a03c02_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • Material: hand_glove_light_sw_a03c02_u
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          • Material: waist_belt_light_sw_a03c02_u
          legleg_skirt_bmn_archetype
          • Material: leg_skirt_light_sw_a03c02_u_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_light_sw_a03c02_u
          All NPCs with this appearance (6)