1. NSCs
  2. location
  3. corellia
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. reckoning
  7. green_jedi_master
Portrait

Grüner Jedi-Meister

Stufe 49-50 | Elite | Schatten


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schützender Ruf

Reduziert den erlittenen Schaden des Anwenders 9 Sekunden lang um 20%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Schützender Ruf
2 Min. 0 Sek.Sofortany300100%

Machtheben

Hält das Ziel einige Sekunden lang in der Luft fest. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Machtheben
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m250100%

Schattenangriff

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shrouded_strike

Schattenangriff
6 Sek.Wirkt in 1 Sek.4-30 m200100%

Doppelschlag

Greift zwei Ziele in Nahkampf-Reichweite an und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike

Doppelschlag
4.5 Sek.Sofort4 m150100%

Tiefer Hieb

Trifft das Ziel unten, verursacht <<1>> Waffenschaden und macht das Ziel 3,5 Sekunden lang unschädlich. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash

Tiefer Hieb
15 Sek.Sofort4 m120100%

Zurichten

Ein Nahkampfangriff mit hohem Schaden, der nur gegen unschädlich gemachte Gegner eingesetzt werden kann. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​maul

Zurichten
6 Sek.Sofort4 m100100%

Feldsäuberung

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_sweep_gtaoe

Feldsäuberung
12 Sek.Sofort4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_miralukan_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_miralukan_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a13
  • + hair_human_bmn_non_a13_ponytail
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
facehairfacehair_miralukan_bmn_non_a01
  • Material: facehair_miralukan_non_a01_v01_u
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h01_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      complexioncomp_human_non_c20_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_robe01_bmn_archetype
        • + chest_robe01_bmn_light_jw_a06_loin
        • Material: chest_robe01_light_jw_a06c02_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_light_jw_a06c02_u_v02
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • Material: hand_gauntlet_light_jw_a06c02_u
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        • + waist_belt_bmn_light_jw_a06_front
        • Material: waist_belt_light_jw_a06c02_u
        legleg_skirt_bmn_archetype
        • Material: leg_skirt_light_jw_a06c02_u_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_light_jw_a06_cuff
        • Material: boot_tall_light_jw_a06c02_u