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Portrait

Verbrecher-Abzieher

Stufe 45-47 | Schwach | Schnellschütze


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m20100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.Sofort30 m0100%

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bma_caucasian_npc01
  • Material: head_human_bma_caucasian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bma_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bma_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bma_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
hair_human_bma_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bma_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bma_caucasian_a04_mustache
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + facehair_human_bma_caucasian_a03_chops
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h36_p
     skincolor_human_non_h30_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h15_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexioncomp_human_non_c16_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bma_archetype
              • + chest_tight_bma_med_ge_a15_back
              • + chest_tight_bma_med_ge_a15_chest
              • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary02_m
              bracerbracer_short_bma_archetype
              • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary02_u_v02
              handhand_glove_bma_archetype
              • + hand_glove_bma_med_ge_a15_forearm
              • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary02_u
              waistwaist_belt_bma_archetype
              • + waist_belt_bma_med_ge_a15_front
              • + waist_belt_bma_med_ge_a15_back
              • + waist_belt_bma_med_ge_a15_sling
              • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary02_u
              legleg_pant_bma_archetype
              • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary02_m_v02
              bootboot_tall_bma_archetype
              • + boot_tall_bma_med_ge_a15_shin
              • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary02_u