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Portrait

Sondereinheiten-Truppführer

Stufe 75 | Stark | Sturmsoldat


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Vollautomatik

FQN: abl.​daily_area.​kuat.​major_benes.​soldier_adds.​full_auto

Vollautomatik
3 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m100100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​daily_area.​kuat.​major_benes.​soldier_adds.​ranged_attack

Fernkampfangriff
noneSofort10 m50100%

Truppen sammeln

Alle NSC, die mit dem Anwender verbündet sind und sich innerhalb von 25 Metern um das Ziel herum befinden, greifen das aktuelle Ziel des Anwenders an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rally_troops

Truppen sammeln
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m50100%

Lasermarkierung

Markiert ein Ziel und erhöht jeglichen Schaden am Ziel um 5%. Nur in Deckung einsetzbar. Hält 16 Sekunden lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m40100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m050%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

[passives]

FQN: abl.​daily_area.​kuat.​major_benes.​soldier_adds.​passives

[passives]
noneSofortany0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 17397920283006820794

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_african_a05c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: face_trhelmet20_heavy_tr_mtx02c01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h14_p
    complexioncomp_human_non_c24_m
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_armor01_bms_archetype
      • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_back
      • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_shld
      • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_bandoleer
      • Material: chest_armor01_heavy_tr_a03c02_m
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_heavy_tr_a03c01_u_v02
      handhand_gauntlet_bms_archetype
      • + hand_gauntlet_bms_heavy_tr_a03_back
      • Material: hand_gauntlet_heavy_tr_a03c01_u
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      • Material: boot_tall_heavy_tr_a03c01_u
      All NPCs with this appearance (2)