1. NSCs
  2. location
  3. tatooine
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. republic_sympathizer
Portrait

Exchange-Infiltrator

Stufe 24-25 | Standard | Taktiker


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.Sofortany50100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m070%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 72581190226416900

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmn_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
hair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_stripes
  • + hair_human_bmn_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_goatee
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h02_p
     skincolor_human_non_h11_p
       skincolor_human_non_h26_p
         skincolor_human_non_h36_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h10_p
             haircolor_human_non_h06_p
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                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h02_s
                    complexion
                    (one of 3)
                    comp_human_non_eyebrow11_m
                      comp_human_non_c20_m
                        comp_human_non_c16_m
                          Body details
                          SlotDetails
                          chest
                          (one of 2)
                          chest_baggy_bmn_archetype
                          • + chest_baggy_bmn_light_ge_a32_loin
                          • Material: chest_baggy_light_ge_a32settler01_m
                          chest_baggy_bmn_archetype
                          • + chest_baggy_bmn_light_ge_a32_shld
                          • + chest_baggy_bmn_light_ge_a32_straps
                          • Material: chest_baggy_light_ge_a32settler01_m
                          bracerbracer_short_bmn_archetype
                          • Material: bracer_short_light_ge_a32settler01_u_v01
                          hand
                          (one of 2)
                          hand_glove_bmn_archetype
                          • Material: hand_glove_light_ge_a32settler01_u
                          hand_naked_bmn_archetype
                          • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
                          • Skin slot 0: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
                          • Skin color is hued into slot: 0
                          waistwaist_belt_bmn_archetype
                          • Material: waist_belt_light_ge_a32settler01_u
                          legleg_pant_bmn_archetype
                          • Material: leg_pant_light_ge_a32settler01_m_v02
                          bootboot_tall_bmn_archetype
                          • Material: boot_tall_light_ge_a32settler01_u