1. NSCs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. class
  5. spy
  6. doom_and_the_dark_temple
  7. terrorist_commander
Portrait

Terroristenkommandant

Stufe 15 | Stark | Terroristenkommandant


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m600100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m400100%

Offensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Offensivtaktiken
60 Sek.Sofortany400100%

Gasgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Gasgranate
20 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m300100%

Heckenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Heckenschuss
12 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m200100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c09_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_hoodup
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_back
          • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary02_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary02_u_v02
          handhand_glove_bmn_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary02_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_sling
          • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary02_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary02_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a15_shin
          • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary02_u
          All NPCs with this appearance (3)