1. NSCs
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  7. hard
  8. trash_sith_warrior
Portrait

Tempel-Hüter

Stufe 55 | Streiterin | Krieger


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Shii-Cho-Form

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shii_cho_form

Shii-Cho-Form
60 Sek.Sofortany100100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.Sofort15 m50100%

Machtschub

Verursacht Kinetikschaden und stößt das Ziel vom Anwender fort. Das Ziel wird nicht betäubt oder niedergeschlagen. Wählt ein zufälliges Ziel unter den Gegner in der Nähe aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_random

Machtschub
30 Sek.Sofort15 m25100%

Machtschmettern

Verlangsamt im Verlauf von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> das Ziel schrittweise von 60% auf 10% Bewegungstempo und verursacht jede Sekunde <<3>> Kinetikschaden. Am Ende wird das Ziel zerschmettert, wodurch es zusätzlich <<2>> Kinetikschaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush_dot

Machtschmettern
21 Sek.Sofort15 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15002609995157571711

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bms_caucasian_npc01
  • Material: head_human_bms_caucasian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_npc02
  • Material: head_human_bms_caucasian_npc02
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bms_non_a15_main
  • Material: hair_human_non_a15_m_v01
hair_human_bms_non_a12
  • + hair_human_bms_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair[empty]
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
    (one of 2)
     haircolor_human_non_h05_p
       haircolor_human_non_h04_p
        eyecolor
         eyecolor_sith_non_h04_s
          complexioncomp_human_non_c26_m
            facepaint
            (one of 3)
            tattoo_human_non_sw02_u
              tattoo_human_non_sw03_u
                [empty]
                Body details
                SlotDetails
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                • + chest_robe02_bms_med_sw_a02_hooddown
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                • + chest_robe02_bms_med_sw_a02_shld
                • + chest_robe02_bms_med_sw_a02_mid
                • Material: chest_robe02_med_sw_a02c01_m
                handhand_gauntlet_bms_archetype
                • Material: hand_gauntlet_med_sw_a01c03_u
                waistwaist_belt_bms_archetype
                • Material: waist_belt_med_sw_a01c01_u
                legleg_pant_bms_archetype
                • Material: leg_pant_med_sw_a02c01_m_v01
                bootboot_tall_bms_archetype
                • Material: boot_tall_light_sw_a03c01_u
                All NPCs with this appearance (2)