1. NSCs
  2. location
  3. corellia
  4. class
  5. sith_warrior
  6. jedi_spy
  7. master_injaye
Portrait

Meisterin Injaye

Stufe 49 | Stark | Gelehrter


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Telekinese-Wurf

Wirft dem Ziel eine Ladung Trümmer entgegen, verursacht hohen Kinetikschaden und verringert das Bewegungstempo um 50%. Schwache und normale Gegner sind während der Dauer gelähmt.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​telekinetic_throw

Telekinese-Wurf
6 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m1000100%

Machtschub

Verursacht Kinetikschaden und stößt das Ziel vom Anwender fort. Das Ziel wird nicht betäubt oder niedergeschlagen. Wählt ein zufälliges Ziel unter den Gegner in der Nähe aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_random

Machtschub
30 Sek.Sofort15 m980100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.Sofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.master_injaye

Starts conversation: cnv.location.corellia.class.sith_warrior.master_injaye

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_asian_npc01
  • Material: head_human_asian_npc01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a02
  • + hair_human_bfn_non_a02_bangs
  • + hair_human_bfn_non_a02_metal
  • + hair_human_bfn_non_a02_sidebuns
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h15_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c31_f
          facepaintmakeup_human_non_c19_f
            ageage_non_non_mid01_f
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bfn_archetype
              • + chest_baggy_bfn_med_jk_a04_hooddown
              • + chest_baggy_bfn_med_jk_a04_tunic
              • Material: chest_baggy_med_jk_a04c02_f
              bracerbracer_short_bfn_archetype
              • Material: bracer_short_med_jk_a04c01_u_v01
              handhand_glove_bfn_archetype
              • + hand_glove_bfn_med_jk_a04_cuff
              • Material: hand_glove_med_jk_a04c02_u
              waistwaist_belt_bfn_archetype
              • Material: waist_belt_med_jk_a04c02_u
              legleg_pant_bfn_archetype
              • Material: leg_pant_med_jk_a04c02_f_v02
              bootboot_tall_bfn_archetype
              • Material: boot_tall_med_jk_a04c02_u