1. NSCs
  2. location
  3. alderaan
  4. class
  5. jedi_wizard
  6. hostile_negotiations
  7. astar_vox
Portrait

Astar Vox

Stufe 29 | Elite | Verbrecher


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kopftreffer

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt).

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m100100%

Karbonisieren

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonize

Karbonisieren
45 Sek.Wirkt in 2 Sek.15 m70100%

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.Sofort30 m60100%

Entgehen

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​evasion

Entgehen
3 Min. 0 Sek.Sofortany50100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m30100%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.Sofort30 m20100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.astar_vox

Starts conversation: cnv.location.alderaan.class.jedi_wizard.astar_vox

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet04_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet04_heavy_ge_a18mercenary03_u
hairhair_human_bmn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_african_sw_cyber03_side01
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber03_u
skincolor
 skincolor_human_non_h05_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c22_m
          agescar_human_non_c02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
            • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
            • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary03_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary03_u_v01
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary03_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
            • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary03_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary03_m_v01
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary03_u