1. NSCs
  2. operation
  3. yavin_4
  4. enemy
  5. difficulty_1
  6. boss
  7. atst
  8. elite_add
Portrait

Zielerfassungsdroide

Stufe 60 | Elite | Nahkampf


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​adds.​laze_target

Lasermarkierung
60 Sek.Kanalisiert für 20 Sek.any120100%

[setup_laze_target]

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​adds.​setup_laze_target

[setup_laze_target]
60 Sek.Sofort70 m100100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​adds.​flurry

Fernkampfangriff
noneSofort70 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebmf_repassault_a01
  • Material: bmf_repassault_a01_v01
All NPCs with this appearance (60)