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Portrait

Angreifer der Grünen Jedi

Stufe 48-49 | Stark | Schatten


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schützender Ruf

Reduziert den erlittenen Schaden des Anwenders 9 Sekunden lang um 20%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Schützender Ruf
2 Min. 0 Sek.Sofortany300100%

Machtheben

Hält das Ziel einige Sekunden lang in der Luft fest. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Machtheben
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m250100%

Schattenangriff

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shrouded_strike

Schattenangriff
6 Sek.Wirkt in 1 Sek.4-30 m200100%

Doppelschlag

Greift zwei Ziele in Nahkampf-Reichweite an und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike

Doppelschlag
4.5 Sek.Sofort4 m150100%

Tiefer Hieb

Trifft das Ziel unten, verursacht <<1>> Waffenschaden und macht das Ziel 3,5 Sekunden lang unschädlich. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash

Tiefer Hieb
15 Sek.Sofort4 m120100%

Zurichten

Ein Nahkampfangriff mit hohem Schaden, der nur gegen unschädlich gemachte Gegner eingesetzt werden kann. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​maul

Zurichten
6 Sek.Sofort4 m100100%

Feldsäuberung

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_sweep_gtaoe

Feldsäuberung
12 Sek.Sofort4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
hair_human_bmn_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h29_p
       skincolor_human_non_h32_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h14_p
           haircolor_human_non_h01_p
             haircolor_human_non_h07_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h01_s
                complexion
                (one of 2)
                comp_human_non_c23_m
                  comp_human_non_c07_m
                    ageage_non_non_old01_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chest
                      (one of 2)
                      chest_robe02_bmn_archetype
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_back
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_hooddown
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_hoodup
                      • Material: chest_robe02_heavy_jk_a12c04_m
                      chest_robe02_bmn_archetype
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_back
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_hooddown
                      • Material: chest_robe02_heavy_jk_a12c04_m
                      bracerbracer_short_bmn_archetype
                      • Material: bracer_short_heavy_jk_a12c04_u_v01
                      handhand_glove_bmn_archetype
                      • + hand_glove_bmn_heavy_jk_a12_forearm
                      • Material: hand_glove_heavy_jk_a12c04_u
                      waistwaist_belt_bmn_archetype
                      • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a12_back
                      • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a12_front
                      • Material: waist_belt_heavy_jk_a12c04_u
                      legleg_pant_bmn_archetype
                      • Material: leg_pant_heavy_jk_a12c04_m_v02
                      bootboot_tall_bmn_archetype
                      • + boot_tall_bmn_heavy_jk_a12_shin
                      • Material: boot_tall_heavy_jk_a12c04_u
                      All NPCs with this appearance (3)