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Portrait

Auf Geschütz stationierte Sprungtruppe

Stufe 68 | Standard | Droide


Eigenschaften

Passives (8)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Bedrohung klären

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​clear_threat_60meters

Bedrohung klären
1 Sek.instant50-100 m999100%

Geschütz-Rückstoß-Explosion

FQN: abl.​npc.​ability.​turret.​turret_knockback_blast

Geschütz-Rückstoß-Explosion
15 Sek.instant5 m995100%

Geschützlaserwirbel

FQN: abl.​npc.​ability.​turret.​turret_zakuulan_flurry_laser

Geschützlaserwirbel
1.5 Sek.instant40 m1100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebms_skytrooper_a01
  • Material: bms_skytrooper_a01_c02
All NPCs with this appearance (199)