1. NSCs
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. class
  6. bounty_hunter
  7. syndicate_boss_1
Portrait

Avax

Stufe 55-60 | Stark | Jäger


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m20100%

Heckenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Heckenschuss
12 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.avax

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_african_a03
  • Material: head_zabrakimp_african_a03c01_f
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bfn_non_a09
  • + hair_zabrakimp_bfn_non_a09_side
  • Material: hair_zabrak_non_a09_v01_f
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_zabrak_non_h05_p
    facepainttattoo_zabrak_non_evil07_u
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_baggy_bfn_archetype
      • + chest_baggy_bfn_heavy_ge_a16_back
      • + chest_baggy_bfn_heavy_ge_a16_plate
      • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military08_f
      handhand_gauntlet_bfn_archetype
      • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary09_u
      waistwaist_belt_bfn_archetype
      • + waist_belt_bfn_heavy_bh_a09_front
      • Material: waist_belt_heavy_bh_a09c01_u
      legleg_pant_bfn_archetype
      • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary01_f_v01
      bootboot_tall_bfn_archetype
      • + boot_tall_bfn_heavy_ge_a18_shin
      • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary02_u